1. 4k 영상 144fps 기준으로 적용할 때 고급 옵션의 각 항목들을 아래와 같이 변경하여 최적을 찾을 수 있다.
1.1 아래 기준은 TEST 실시한 본인 PC를 기준으로 하였음
1.2 CPU : AMD 라이젠 5-3세대 3600 마티스 / GPU : 지포스 RTX 4070 Ti
렌더링 옵션 > 프레임 보간 설정 : 불변의 (최대의 부드러움) -> 리소스 영향 적게 받음
***렌더링 옵션 > SVP셰이더 : 정교하게(고사양) -> 리소스 영향 많음 / PC 사양에 맞게 조절 필요
***렌더링 옵션 > SVP셰이더 : 정교하게(고사양) -> 리소스 영향 많음 / PC 사양에 맞게 조절 필요
렌더링 옵션 > 아티펙트제거 : 강하게 OR 보통 -> 리소스 영향 적게 받음
모션 벡터 옵션 > 정확성 : 높은 -> 리소스 영향 적게 받음
***모션 벡터 옵션 > 모션 벡터 그리드 : 8px (가능하다면 4px) -> 리소스 영향 많음 / PC 사양에 맞게 조절 필요
모션 벡터 옵션 > 엔비디아 옵티컬 플로우 : 사용 -> 리소스 영향 적게 받음
기타 옵션 > 장면 변환에 대한 처리 : 디폴트 / 추천 [프레임 반복]
1. 프레임 반복 : 정적이고 움직임이 적은 영상에 적합
2. 인접한 프레임을 혼합 (AMD 플루이드 모션과 비슷하다) : 속도감이 빠른 영상, 동작이 빠른 영상
기타 옵션 > 중복 프레임 제거 : 디폴트
모션 벡터 옵션 > 정확성 : 높은 -> 리소스 영향 적게 받음
***모션 벡터 옵션 > 모션 벡터 그리드 : 8px (가능하다면 4px) -> 리소스 영향 많음 / PC 사양에 맞게 조절 필요
모션 벡터 옵션 > 엔비디아 옵티컬 플로우 : 사용 -> 리소스 영향 적게 받음
기타 옵션 > 장면 변환에 대한 처리 : 디폴트 / 추천 [프레임 반복]
1. 프레임 반복 : 정적이고 움직임이 적은 영상에 적합
2. 인접한 프레임을 혼합 (AMD 플루이드 모션과 비슷하다) : 속도감이 빠른 영상, 동작이 빠른 영상
기타 옵션 > 중복 프레임 제거 : 디폴트
Tags:
프레임 보간 SVP
