4K 영상 제대로 보자... 프레임 보간 - 개념 / 구현 방법


프레임 보간


 
프레임 보간 개념

1. 기존의 동영상 또는 실시간 렌더링 영상의 프레임을 올려주는 작업

2. 이 경우 기존의 동영상 화면이 떨리는 등의 현상을 상당히 줄여주고 보다 자연스럽게 화면이 나오도록 할 수 있다.

3. 또한 LCD TV 등에서 잔상을 줄이기 위해 프레임 더블링 기술을 사용하고 있다.

4. 영어로는 모션 인터폴레이션(Motion Interpolation) 으로 불리며 게임에 사용하는 경우에는 프레임 제네레이션(Frame Generation)이라 불린다.


하드웨어

1. LG, 소니, 삼성 등 TV에서 사용되는 120 Hz, 240 Hz 기술 등

2. AMD의 그래픽카드와 APU 등에서 지원하는 플루이드 모션 기능.
2.1 플루이드 모션 프레임과 플루이드 모션 비디오가 있다.
2.2 플루이드 모션 비디오는 ASIC으로 플루이드 모션 프레임은 CU로 구현된다.

3. NVIDIA의 GTX 10 이상 부터 지원하는 광학 흐름 가속, RTX 40 이상 그래픽카드에서 지원하는 DLSS 3 기능.

※※※ 2022년 9월 20일 발표된 DLSS 3는 업스케일링에 더해 프레임 보간(DLSS Frame Generation) + 프레임 보간으로 인해 증가하는 인풋 랙을 완화하는 Nvidia Reflex까지가 DLSS 3에 포함

단 프레임 제너레이션은 DLSS 3의 기능 중 일부임에 주의. DLSS 3은 업스케일링(SR)과 프레임 제너레이션(FG), Reflex를 포괄하는 개념이며, 이 중 프레임 제너레이션은 RTX 4000번대에서만 사용 가능
4. MEMC (Motion Graphics Smoothing) 기능
4.1 OnePlus 8 Pro, Mi 10 Ultra, Poco F3, Redmi K40 등 스마트폰 전용


소프트웨어

1. 팟플레이어 (환경설정-영상-영상처리-프레임 더블러) XXXX

2. 수동 필터 설정이 가능한 동영상 플레이어 + AMD Fluid motion
2.1 플루이드 모션은 모션 보간을 AMD GCN 설계 구조에 최적화된 구현으로 실행하여 60프레임 출력을 제공하는 기능임.

※※※플루이드 모션은 구세대 AMD 그래픽카드나 구세대 APU가 필요
3. 디미트리 렌더러 (DmitriRender)
3.1 러시아에서 개발된 렌더러이며, 플루이드 모션을 제외한 서드파티 프레임 보간 프로그램 중에서 가장 자연스럽다는 평을 받고 있다
3.2 단 드미트리 렌더는 시리얼넘버 관리 등등 제작자의 불성실한 대응이 이슈

4. SVP(Smooth Video Project) 4

4.1 2023년 현재 개인 PC에서 가장 많이 사용되는 프레임 보간 프로그램
4.2 RIFE AI 옵션도 지원 - SVP쪽의 구현도 최적화되어 RTX 3090 정도의 그래픽카드라면 720P~1080P 정도는 처리 가능

~~~~~~~~~~계속

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